| Поставяне на паркирана кола в GTA: San Andreas |
Автор: ma6inata Оригинал: Поставяне на паркирана кола в GTA: San AndreasЕто урок как можете да поставите паркирана кола в играта и тя ще си седи винаги там. Поставянето на паркирана кола е като детска игра! ___________________________________________________________ Програми, които ще ви трябват: ● Mission Builder v0.33 - 280 Kb ● Place Manager - 71 Kb ___________________________________________________________ 1. Заредете играта. 2. Отидете на мястото, където искате да седи паркираната кола. 3. Натиснете Alt+Tab и стартирайте Place Manager-a. 4. Натиснете бутона 'Add Place'.
Сега ви се появява този прозорец:
И след като цъкнете на бутона 'Click here to insert your current ingame location' излизат кординатите:
5. Изберете свое име на файла с кординатите. Оригиналното име както виждате е 'My Place', но аз лично сменям името, за да мога като включа програмата и да не се обърквам. Кликнете бутона 'Add place' и кординатите ще се запишат. 6. Вече можете да затворите играта и Place Manager-a. 7. След като сте разархивирали архива с Mission Bulder-a можете да стартирате програмата. 8. След като направите Backup на файла ...\GTA San Andreas\Data\Script\Main.scm Кликнете File > Open (на File type полето изберете формат *.SCM) и отворете въпросния файл. Изчакайте 1-2 мин. докато програмата разчете файла. 9. Доколкото помня излизаха някакви надписи там, кликайте ОК на всичко и вече ще видите файла. Натиснете Ctrl + F 10. В полето за търсене въведете това: Код: 014B: $2777 = init_parked_car_generator След като програмата намери полето, точно над него на нов ред поставете този ред: Цитат: 014B: $tower_car = init_parked_car_generator 562 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 1555.183 -1352.873 329.4553 angle 90.0 Зеления текст се замества с нещо описващо местоположението на паркираната кола, може да е каквото и да е. Синия текст е ID-то на колата. Можете да видите ID-то на колата, която искате да паркирате в файла: ...\GTA San Andreas\Data\Vehicles.ide Оттам чрез функцията за търене откривате реда на вашата кола и трицифреното число, с което започва реда е ID-to. Оранжевия текст е мястото където ще седи колата. Затова бяха тия работи с Place Manager-a. Сега го отворете и кликнете един път на кординатите, които бяхте записали и ги поставете вместо тези. Тук е момента да кажа, че при Place Manager-a на кординатите има запетайки, когато ще слагате цифрите, слагайте точки вместо запетайки! Червения текст е ъгъла на колата. Променете го както си решите. Ето посоките и съответно ъглите: Код: Север - 0.0 Юг - 180.0 Изток - 90.0 Запад - -90.0 Другите цифри, не са толкова важни, нищо не барайте! 11. Сега под поставения току-що от нас ред на нов ред въведете този: Цитат: 014C: set_parked_car_generator $tower_car cars_to_generate_to 101
Зеления текст е отново описанието на мястото. Напишете същото каквото сте написали и в първия ред! Така трябва да изглеждат и вашите редове (на снимката са показани настройки за буса Hotdog, така че не се обърквайте!!!!): http://img230.imageshack.us/my.php?image=code0hj.jpg 12. Вече сме готови! Отидете на Run > Compile, изчкайте известно време и в директорията на Mission Buildera вече е вашия MAIN.SCM файл и SCRIPT.IMG файл, които трябва да поставите в ...\GTA San Andreas\Data\Script 13. Сега заредете играта, изберете Нова игра и отидете да си видите колата! Краен резултат:
___________________________________________________________ *Забележка: Старите сейвове не работят! **Забележка: Променен вече от Mission Bulder-a файл не може да се променя повторно! |
| Последно променен на Четвъртък, 17 Декември 2009 00:27 |
| Кодове за San Andreas |
| Flash Map San Andreas |
| Инсталиране на кола |
| Герои |
| Радио |
| Оръжия |
| Банди |