Как да "поставим" коли в GTA San Andreas
Автор: Ico_BG Оригинал: Как да "поставим" коли в играта
Здравейте.
Всъщност ние няма да ги "създаваме", а ще им задаваме координати за местоположение в играта.
Колите в играта ще са във вид "паркиран вид". Тук не само ще задаваме местоположението, ами ще можем да изберем
коя кола да бъде, с какъв цвят (първичен, вторичен), аларма и някои други неща.
Отворете си нов документ на Notepad или какъвто и да е
текстов редактор. След това го запазете с разширение .IPL с име на латиница.
След това отворете gta.dat [ ..\data\ ]
и във секция
Пример:
Име: CARS.IPL
Местоположение ..Data\Maps\
GTA.DAT:
Сега в този НОВ IPL да въведем на първия ред
Подредбата трябва да е такава:
PosX, PosY, PosZ, Angle, CarID, PrimCol, SecCol, ForceSpawn, Alarm, DoorLock, Unknown1, Unknown2
PosX, PosY, PosZ - както се вижда: координати
Angle - на колко градуса ще е завъртяна колата. Нормално е ~57.2958
CarID - ID на колата, т.е. вид име, изразявано с цифри. Можете да намерите всички ID-ове тук
PrimCol, SecCol - първи и втори цвят на колата. Вижте цветовете:

ForceSpawn - колите ще се спаунват повече от един път, ако е нагласено на 1 (не знам защо, но при мен не става, когато пусна повторно нова игра
)
Alarm - вероятността алармата да се включи (0-100) =
DoorLock - вероятността вратите да са заключени (0-100) =
Unknown1, Unknown2 - не се знае, оставете 0
За край напишете това:
Е, надявам се да съм помогнал. Ето и мой пример:
В моя случай, забравих да кажа за ID съм сложил -1, за да ги създава по свой избор (custom)
Отворете си нов документ на Notepad или какъвто и да е
текстов редактор. След това го запазете с разширение .IPL с име на латиница.
След това отворете gta.dat [ ..\data\ ]
и във секция
Код:
SPLASH loadsc2
напишете IPL местоположението на файла.Пример:
Име: CARS.IPL
Местоположение ..Data\Maps\
GTA.DAT:
Код:
SPLASH loadsc2
IPL DATA \MAPS\CARS.IPL
IPL DATA \MAPS\CARS.IPL
Сега в този НОВ IPL да въведем на първия ред
Код:
CARS
След това, на нов ред трябва да напишем всичката информация за колатаПодредбата трябва да е такава:
PosX, PosY, PosZ, Angle, CarID, PrimCol, SecCol, ForceSpawn, Alarm, DoorLock, Unknown1, Unknown2
PosX, PosY, PosZ - както се вижда: координати
Angle - на колко градуса ще е завъртяна колата. Нормално е ~57.2958
CarID - ID на колата, т.е. вид име, изразявано с цифри. Можете да намерите всички ID-ове тук
PrimCol, SecCol - първи и втори цвят на колата. Вижте цветовете:

ForceSpawn - колите ще се спаунват повече от един път, ако е нагласено на 1 (не знам защо, но при мен не става, когато пусна повторно нова игра
Alarm - вероятността алармата да се включи (0-100) =
DoorLock - вероятността вратите да са заключени (0-100) =
Unknown1, Unknown2 - не се знае, оставете 0
За край напишете това:
Код:
end
Е, надявам се да съм помогнал. Ето и мой пример:
Код:
cars
-15.75, 9.0, 20, 90.0, -1, 6, 0, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 14.0, 20, 90.0, -1, 60, 120, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 18.0, 20, 90.0, -1, 51, 59, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 5.0, 20, 90.0, -1, 6, 6, -1, 0, 0, 0, 0
end
-15.75, 9.0, 20, 90.0, -1, 6, 0, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 14.0, 20, 90.0, -1, 60, 120, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 18.0, 20, 90.0, -1, 51, 59, -1, 0, 0, 0, 0
-15.75, 5.0, 20, 90.0, -1, 6, 6, -1, 0, 0, 0, 0
end
В моя случай, забравих да кажа за ID съм сложил -1, за да ги създава по свой избор (custom)


