ikvo.eu

GTA IV Уроци

Текстурно модване GTA IV - видеоурок

Написано от Administrator.

Автор: Ton4o 

Оригинал: GTA IV видеоурок - текстурно модване

Ще ви представя урок, направен лично от мен, който, надявам се, ще бъде полезен за начинаещите модъри, които искат да променят нещата в GTA IV. Става дума за текстурно модване. Гледайте задължително в HD (високо качество) и на цял екран!

Това е урок, подходящ за начинаещи GTA IV модъри, които искат да се занимават с текстури. В 10 стъпки можете да научите как да правите собствени теми за телефони, блузи, панталони, обувки и т.н. Изтеглете програмата Spark IV от тук.

Как да преведем GTA IV на български език

Написано от Administrator.

Автор: miami4life  

Оригинал: Как да преведем GTA IV на български език
Как да преведем GTA IV на български език?

1. За начало ще са ни нужни няколко неща,които могат да бъдат изтеглени от тук.

2. От изтегления файл разархивираме файловете в папката на играта с изключение на папката GXT.Другите папки съответно се заместват с тези в инсталационната папка на играта.

Малко обяснения относно разархивираните файлове.

Значи,файла fonts.dat представлява описание на буквите и схемата по която са наредени.Още показва разстоянието м/у буквите и широчината им,но тази широчина е свързана само с фаловете fonts.wtd и fonts_streamed_1.wtd.

Файловете fonts.wtd и fonts_streamed_1.wtd са текстурите на шрифта на играта.

Файлът American.gxt е мястото където е абсолютно всичкия текст в играта.В нашия случай ще превеждаме именно този файл.Възможно е да си направим отделно файл за българския език,но там нещата стоят по-различно.В този архив съм дал American.gxt с преведена почти цялата първа мисия(интродукцията),но има нужда от редактиране.

3. В папката GXT е програмата която ни е нужна за превода. Тя умишлено е на руски,защото само тази версия разчита кирилицата която пишем в програмата.

-Когато сме готови да превеждаме отваряме с програмата файла American.gxt, който се намира в GTA IV root ->Common ->Text.

-След като сме го отворили трябва да заредим буквената таблица която аз съм направил и с която играта ще разчита нашите писаници.
Това става като в програмата кликнем на Правка ->Таблица Символов и от папката на играта заредим файла cyr.cmp.

-Започваме да превеждаме,запазваме и влизаме в играта да видим как е станало.


ВНИМАНИЕ!!!
Ако за първи път се сблъсквате с програмата е хубаво да видите някакъв урок как се работи с нея.Аз няма да обяснявам,защото не искам да се отплесвам от темата.Предполага се,че щом четете този урок значи имате някаква представа от програмата.

Ако има някакви въпроси или проблеми може да се обръщате към мен.

Създаване и експортиране на карта Grand Theft Auto IV

Написано от Administrator.

Автор: Ico_BG          

Оригинал: Създаване и експортиране на карта в GTA IV
Mixazzz © // Оригинален автор на урока
OpenIV ©
GIMS ©

---

..:: I ::.. От какво ще се нуждаете?

1. GTA IV или EFLC инсталирани на компютъра.
2. Инсталиран 3d studio max 2010 или по-нов.
3. OpenIV.
4. GIMG v1.42
5. Shadow Plugins v 0.2.4 Beta
6. Основни познания в 3d studio max.
7. Основни познания в модинга.[/color]